FLASH可以通过使用动画特性来创建对称翻转动画。需要使用FLASH软件打开一个新的动画项目。可以使用绘图工具创建一个基本的形状,如一个圆形或矩形。选择创建好的形状图层,在时间轴上选定一个合适的关键帧。在该关键帧上,右键点击并选择“复制帧”。在下一个关键帧上右键点击并选择“粘贴帧”。这样就创建了一个对称的形状。

如何实现形状的翻转

要实现形状的翻转,首先选中需要翻转的形状图层。在“属性”窗口中找到“翻转”选项。可以选择水平或垂直翻转,或者同时进行水平和垂直翻转。点击相应的选项后,形状将会在画布上翻转。

如何设置动画的帧速率

帧速率决定了动画播放的速度。要设置帧速率,可以在时间轴上右键点击,并选择“设置帧速”。可以输入希望的帧速率,如24帧/秒。确定后,FLASH将以所设置的速率播放动画。

如何调整动画的循环次数

要调整动画的循环次数,可以选择时间轴上的最后一帧,并在“属性”窗口中找到“循环”选项。默认情况下,循环次数为1,即只播放一次。可以手动输入所需的循环次数,或选择无限循环。

如何导出和保存动画

完成动画后,可以选择“文件”菜单中的“导出”选项来导出动画。可以选择导出为SWF格式,以方便在网页上播放。也可以选择导出为其他格式,如视频文件。导出后,可以选择保存位置和文件名,并点击“保存”按钮。

通过使用FLASH软件,我们可以轻松地创建对称翻转动画。可以用绘图工具创建基本形状,在关键帧上复制和粘贴,然后通过翻转选项实现形状的翻转。可以设置帧速率和循环次数,并导出保存动画。这些功能使得FLASH成为一个强大的工具,可用于创造各种各样的动画效果。