在FLASH动画中,要显示上一帧的动画,可以使用gotoAndPlay()或gotoAndStop()方法。这两个方法都可以用来控制动画播放的位置,前者会继续播放动画,后者则停止在指定帧。

如何使用gotoAndPlay()方法显示上一帧动画

使用gotoAndPlay()方法可以通过指定参数为当前帧前一帧的帧标签或帧数,使动画从该帧开始播放。调用gotoAndPlay(\"前一帧\")或gotoAndPlay(currentFrame-1)即可实现。

如何使用gotoAndStop()方法显示上一帧动画

使用gotoAndStop()方法也可以通过指定参数为当前帧前一帧的帧标签或帧数,使动画停止在该帧。调用gotoAndStop(\"前一帧\")或gotoAndStop(currentFrame-1)即可实现。

如果想要实现动画反向播放怎么办

可以使用gotoAndPlay()或gotoAndStop()方法,将参数设置为当前帧的前一帧,然后使用递减的方式继续反向播放动画。

如何控制动画的速度

可以使用帧率(Frame Rate)来控制动画的速度。可以通过修改帧率,使动画播放速度变快或变慢。可以使用stage.frameRate属性或使用ActionScript代码设置帧率。

有没有其他方法可以实现显示上一帧的动画

除了使用gotoAndPlay()和gotoAndStop()方法外,还可以使用prevFrame()方法或使用ActionScript代码来跳转到上一帧。prevFrame()方法可以实现动画从当前帧到前一帧的过渡效果。

FLASH可以通过gotoAndPlay()、gotoAndStop()、prevFrame()方法或修改帧率来显示上一帧的动画。根据需求选择合适的方法,可以实现动画的控制和展示。